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Ouvre un booster par jour et complète ta collection.
Booster — 5 cartes
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Booster ouvert
La Faille
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Choisis des cartes de ta collection ci-dessous.
Ta collection
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Ma collection
Ta vitrine
Aucune carte gradée pour l’instant. Confie-en une au service ci-dessous.
Confier une carte
L’exemplaire quitte ta collection et revient sous coque avec sa note. Le tirage est fait par le serveur : personne ne le connaît à l’avance.
Ouvre des boosters pour avoir des cartes à confier.
Quêtes
Aucune quête pour le moment.
Shop
La boutique est vide.
Classement
| Joueur | Cartes | Complétion | Boosters |
|---|
Aucun joueur pour le moment.
Informations légales
Administration
Nouvelle carte
Insérer décale d'un cran toutes les cartes situées à ce numéro ou après, dans le même classeur.
Format des cartes
Rempli automatiquement par l'image de la carte.
Redonne à chaque carte déjà enregistrée la forme exacte de son visuel, sans bande ni rognage.
Aperçu
Cartes en base 0
Appliquer à toutes les lignes
Seuls les champs remplis sont appliqués. Laisse vide ce que tu ne veux pas toucher.
| Nom | Équipe | Rareté |
|---|
Aucune carte. Ajoute-en une à gauche.
Ajout en lot
Dépose plusieurs images : une carte par image, nommée d'après le fichier. Tout se corrige ensuite ligne par ligne.
Valeurs par défaut
Boosters
Saisons
Une saison regroupe des boosters. La collection se parcourt saison par saison.
Aperçu en direct
NEXUS
S01
NEXUS
S01
Raretés et taux
Simulation sur 1000 boosters
| Rareté | Cartes tirées | % |
|---|
Reflets
Texture gravée
Godpacks
Un godpack remplace tout le contenu d'un booster par des cartes choisies. Il se déclenche au tirage, selon son taux.
Simulation
Rejoue des ouvertures avec la même règle que le serveur : les godpacks sont testés dans l'ordre, le premier qui sort l'emporte.
| Godpack | Taux réglé | Attendu | Obtenu | Sorties |
|---|
Quêtes à atteindre
Chaque quête se réclame une seule fois. La progression se lit sur les compteurs du joueur.
Fonctionnement du shop
La sélection change chaque jour à minuit, elle est la même pour tous, et chaque article ne s'achète qu'une fois par jour.
Aucune sélection = toutes les saisons.
Articles en vente
Un booster acheté s'ouvre aussitôt. Une carte achetée rejoint directement la collection.
Prix par rareté
En mode « par rareté », ces prix s'appliquent à toutes les cartes de la rareté. Une carte dont le prix est laissé à 0 les suit ; une carte avec son propre prix garde le sien.
Service de gradation
Pendant le délai, la carte est au service : le joueur voit un compte à rebours, jamais la note. Zéro rend la carte immédiatement.
Chances de chaque note
Des poids, pas des pourcentages : ce qui compte est leur rapport. Le pourcentage réel est affiché dessous.
Prix par rareté
Laisse une case vide pour suivre le pourcentage ci-dessus — le montant calculé s’affiche alors en gris. Une valeur saisie l’emporte.
Délai par rareté
Même principe : vide pour suivre le délai général, une valeur pour l’imposer à cette rareté. Une Secrète peut ainsi demander trois jours quand une Commune revient dans l’heure.
Simulateur de gradation
Des tirages faits avec les réglages ci-dessus. Aucune carte ne bouge, aucun coin n’est dépensé — c’est là pour répondre à « combien de 5 sur cent envois, et pour quel budget ».
Règles de la partie
L’énergie disponible vaut le numéro du tour : plus de tours, ce sont des cartes plus chères en fin de partie.
Récompenses
Zones en jeu
Décoche une zone pour qu’elle ne soit plus tirée. Il en faut au moins autant que de zones par partie. Clique sur la vignette pour poser ta propre illustration — sans image, un décor dessiné est utilisé.
Niveaux d’adversaire
Pour chaque niveau : jusqu’où il puise dans l’échelle des raretés, et la part de la récompense. Son intelligence de jeu, elle, tient au code — elle ne se règle pas ici.
Ligues
Une équipe appartient à une ligue. Cela alimente le classement par ligue et le rangement de la collection. Les abréviations doivent correspondre au champ Équipe des cartes.
Alias d’équipe
lolix.gg écrit « gen » là où ta carte porte « GENG ». Si une carte affiche « aucune page à … », ajoute ici la correspondance.
Stats réelles
Puissance et Énergie déduites du split en cours sur lolix.gg. Le rôle manquant est rempli au passage. La carte est rapprochée par son équipe et son pseudo : « [C] FNC Lospa » avec l’équipe FNC devient fnc-lospa.
Poids des mesures. Chacune est comparée aux joueurs du même rôle — le CS d’un support n’a rien à voir avec celui d’un ADC.
Paliers de puissance
Énergie par rareté
Laisse vide pour la valeur automatique, répartie de 1 à l’énergie maximale. Une valeur saisie l’emporte.
Simulateur de parties
Joue des parties entières en mémoire pour voir ce que valent tes niveaux et tes réglages. Rien n’est enregistré : ni partie, ni pièce, ni statistique de joueur.
Lance-le avec les deux joueurs simulés : un niveau correct doit rester perdable face au joueur avisé et gagnable face au basique.
Comptes 0
| Joueur | Coins | Boosters | Cartes | Complétion | Réserve |
|---|
Aucun compte.
Gérer
Cartes
Coins
Boosters en réserve
Réinitialiser
Le mot de passe n'est jamais touché. Seules les cases cochées sont effacées.
Supprimer le compte
Le compte, sa collection, ses boosters en réserve et ses quêtes sont effacés. Le pseudo redevient disponible.
Informations légales
Thèmes disponibles
Aperçu
Chaque joueur choisit son thème dans la barre du haut.